朱登明  副研究员  

研究方向:

所属部门:前瞻研究实验室

导师类别:硕导计算机应用技术

联系方式:mdzhu@ict.ac.cn

个人网页:

简       历:

200612 :中科院计算所,副研究员

20029 200611月;中科院计算所,助理研究员;

20014 20028月; 中科院计算所,研究实习员;

 

20122 20128月;   Stony Brook University   访问学者

20039 20087月;   中科院计算所   博士

19989 20014月;   上海交通大学   硕士

19929 19967月;   宁波大学       学士

 

其他:http://people.ucas.edu.cn/~zhudengming

主要论著:

期刊文章:

[1]冯笑冰,朱登明,王兆其,基于深度图的水面重建,高技术通讯,2020, 30(3),223-232

[2]Jingfang Yin, Dengming Zhu, Min Shi, Zhaoqi Wang,Depth Maps Restoration for Human using RealSense,Vol 7, 112544-112553, IEEE Acess,2019.

[3]Daying Lu, Yao Ge, Laihua Wang, Dengming Zhu, Zhaoqi Wang, Xiaoru Yuan, Multivariate visualization for atmospheric pollution, Journal of Visualization, 2019, volume 22,1093–1105

[4]Liang Shen, Dengming Zhu, Saad Nadeem, Zhaoqi Wang, and Arie E. Kaufman. Radiative Transport Based Flame Volume Reconstruction from Videos, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. 2018,Vol 24, Issue 7: 2209-2222

[5]Liang Shen, Xiaobing Feng, Yuan Zhang, Min Shi, Dengming Zhu, Zhaoqi Wang. Stroboscope Based Synchronization of Full Frame CCD Sensors, Sensors, 2017, 17(4), 799

[6]Guo Zhou, Dengming Zhu, Ting Li, Zhaoqi Wang, Yongquan Zhou:On learning the visibility for joint importance sampling of low-order scattering.Neurocomputing 228:97-105 (2017)

[7]沈亮, 王昱哲, 张娟, 朱登明, 石敏. 基于反射率的多尺度水面重建方法, 中国科学:信息科学,47(10): 1369-1380,2017

[8]周果,朱登明,王兆其,面向大规模场景的多片元效果高效绘制,计算机学报,40(11), 2606-2618, 2017。

[9]Xiaobing Feng, Dengming Zhu, Zhaoqi Wang, Yi Wei, A Geometric Control of Fire Motion Editing. Visual Computer, 2017, Volume 33,Issue 5,pp 585–595

[10]Guo Zhou, Dengming Zhu, Yi Wei, Zhaoqi Wang, Yongquan Zhou:Real-time online learning of Gaussian mixture model for opacity mapping. Neurocomputing 211:212-220 (2016)

[11]Ning Liu, Dengming Zhu, Zhaoqi Wang, Hong Qin, Jianfeng Zhan, and Jinzhu Gao. Pipelining Image Compositing in Heterogeneous Networking Environments. Journal Computer Animation and Virtual Worlds, 2016,vol 27,Issue 3-4,385-393;

[12]Ning Liu, Dengming Zhu, Zhaoqi Wang, Yi Wei, Min Shi, Progressive Light Volume for Interactive Volumetric Illumination, Computer Animation and Virtual Worlds, 2016, vol 27,Issue 3-4, 394–404;

[13]Zhou Guo, Zhu Dengming, Wei Yi, Wang Zhaoqi, Hybrid Transmittance Fitting for Rendering Transparency on the GPU, International Journal of Pattern Recognition and Artificial Intelligence, Volume 30, Issue 05, June 2016

[14]商柳,冯笑冰,朱登明,王兆其,王永健,一种骨架驱动的近岸涌浪动画合成方法,2016,Vol 27(10),软件学报,2600-2611。

[15]Daying Lu, Dengming Zhu, Zhaoqi Wang, Jinzhu Gao. Efficient Level of Detail for Texture-Based Flow Visualization,Journal Computer Animation and Virtual Worlds, Vol 27, Issue 2, pages 123–140, March/April 2016;

[16]鲁大营,朱登明,王兆其,基于纹理的多分辨率流场可视化算法,计算机研究与发展, 52(8),1910-1920,2015。

[17]Guijuan Zhang, Dianjie Lu, Dengming Zhu, Hong Liu and Xiangxu Meng, Rigid-motion inspired liquid character animation,Journal Computer Animation and Virtual Worlds, Volume 24, Issue 3-4, pages 205–213, May-August 2013.

[18]鲁大营,朱登明,王兆其, 三维流场的流线提取算法[J], 计算机辅助设计与图形学学报, 2013, 25(5),666-673.

[19]Jinjin Shi, Dengming Zhu, Yingping Zhang, Zhaoqi Wang: Realistically rendering polluted water. The Visual Computer 28(6-8): 647-656 (2012)

[20]张迎平,高国贤,陆一峰,朱登明,王兆其,基于区间树硬件加速索引的Marching Cubes算法[J].计算机辅助设计与图形学学报,2012,24(7):1-8.

[21]Yingping Zhang, Dengming Zhu, Xianjie Qiu, Zhaoqi Wang. Importance Sampling for Volumetric Illumination of Flames, Computers & Graphics, 35(2),2011,312–319.

[22]Guijuan Zhang, Dengming Zhu, Xianjie Qiu, Zhaoqi Wang. Skeleton-based control of fluid animation. The Visual Computer, 2011, 27(3): 199-210.

[23]张桂娟, 朱登明, 邱显杰, 王兆其. 一种自适应的粒子水平集算法, 计算机研究与发展,48(3), 2011,477-485.

[24]Yi Hong, Dengming Zhu, Xianjie Qiu, Zhaoqi Wang. Geometry-based Control of Fire Simulation. The Visual Computer, vol 26 Issue 9, 1217-1228, 2010.

[25]洪义, 王兆其, 朱登明, 邱显杰, 基于Level-Set的火焰动画生成方法研究, 计算机研究与发展, 47(11):1849-1856, 2010.

[26]张桂娟, 朱登明, 邱显杰, 王兆其. 一种面向流体仿真的场景处理方法, 计算机辅助设计与图形学学报, 22(8):1360-1365, 2010.

[27]朱登明,王兆其. 基于动作单元分析的人体动画合成方法研究.计算机研究与发展, 46 (4):610-617,2009.

[28]朱登明,王兆其. 基于运动序列分割的运动捕获数据关键帧提取.计算机辅助设计与图形学学报,20( 6): 787-792,2008.

[29]Dengming Zhu, Zhaoqi Wang, Yingping Zhang. Motion Synthesis from the Semantic signals, International Journal of Image and Graphics, 2008, Vol 8, Issue 4, 535-550.

[30]Gaojin Wen, Zhaoqi Wang, Shihong Xia, Dengming Zhu. Least-Squares Fitting of Multiple M-dimensional Point Sets, The Visual Computer 22(6): 387-398 (2006)

[31]刘莉, 王兆其, 朱登明, 夏时洪. 基于运动轨迹重构的运动编辑. 计算机辅助设计与图形学学报, 18(10): 1613-1618, 2006.

[32]Dengming Zhu, Weihua Li and Hongru Ma. On pair additivity of the depletion force,J. Phys.: Condens. Matter,2003,vol 15,Issue 49, 8281–8290.

 

会议文章:

[1]Xiaobing Feng, Juan Zhang, Dengming Zhu, Min Shi and Zhaoqi Wang,Depth Camera Based Fluid Reconstruction and its Solid-fluid Interaction,CASA 2019. 41-46,July 1–3, 2019, PARIS, France.

[2]Liu Shang, Jiahe Qiu, Dengming Zhu, Guijuan Zhang and Zhaoqi Wang,Co-matting of Image Pairs,CGI 2015.

[3]Xiaobing Feng,Dengming Zhu; Zhaoqi Wang, A Geometric Control of Fire Motion Editing, International Conference on Virtual Reality and Visualization, 2015, 1-11.

[4]张博,朱登明,一种面向稀疏气象数据的体可视化算法, Chinagraph' 2014,106~115。

[5]Daying Lu, Dengming Zhu and Zhaoqi Wang. Case Study: GPU-based 3D Multivariate Visualization Framework for Atmospheric Pollution Research Applications.Proceedings of the 26th International Conference on Computer Animation and Social Agents. Poster, Istanbul, Turkey, IEEE Computer Society, 2013.

[6]Guijuan Zhang, Dianjie Lu, Dengming Zhu, Hong Liu and Xiangxu Meng, Animation of the Biological Pollutants Propagation on Large-Scale Water Surface. International Conference on Virtual Reality and Visualization, 2013.

[7]陈明伟, 朱登明, 邱显杰, 王兆其. 基于运动控制的相机运动跟踪方法研究。第十七届全国计算机辅助设计与图形学学术会议,2012.7

[8]Guijuan Zhang, Gaojin Wen, Dengming Zhu, Dianjie Lu and Shengzhong Feng,Sketch-based Breaking Waves, Pacific Graphics 2011,61-66.

[9]Guijuan Zhang, Dengming Zhu, Xianjie Qiu, Zhaoqi Wang. An Adaptive Particle Level Set Method for Fluid Animation. Pacific Graphics 2009, 15-20.

[10]Dengming Zhu, Zhaoqi wang, Shihong xia. Motion Editing with State Feedback Dynamic Model,Proceedings of Computer Graphics International(CGI 2006),Hangzhou, china. 2006. Lecture notes in computer Science. Volume 4035, 2006. 348-359.

[11]Dengming Zhu, Zhaoqi wang, Shihong xia. Style Animations Generated from dynamic model. International Conference on E-learning and Games (Edutainment 2006), Lecture Notes in Computer Science. Volume 3942, 2006. 1018-1026.

[12]Gaojin Wen, Zhaoqi Wang, Shihong Xia, Dengming Zhu. From Motion Capture Data to Character Animation. ACM VRST 2006, 165-168. Limassol, Cyprus.

[13]Yi Wei, Shihong Xia, Dengming Zhu, Zhaoqi Wang. A Robust Method for Analyzing the Physical Correctness of Motion Capture Data. ACM VRST 2006, 338-341. Limassol, Cyprus.

[14]Gaojin Wen, Dengming Zhu, Shihong Xia, Zhaoqi Wang. “Total Least Squares Fitting of Point Sets in m-D”, Proceedings of Computer Graphics International 2005 (CGI'05) 82-86

[15]Liu Li, Wang Zhao-qi, Zhu Deng-ming, Xia Shi-hong. An interactive motion retargeting method. Proceedings of Computer Animation and Social Agents, 2005. (HongKong, China), 13-18.

[16]Dengming Zhu,Zhaoqi Wang,He Huang and Min Shi. Arm motion planning based on spacetime constraints. Fourth International Conference on Virtual Reality and Its Applications in Industry. Proceedings of the SPIE, Volume 5444, pp. 287-293 (2004).

 

专利:

[1]王兆其,文高进,朱登明,夏时洪,一种基于光学的运动捕获数据的骨骼运动提取方法,中国,ZL200510053595.8

[2]王兆其,李淳芃,朱登明,夏时洪,一种基于骨骼的任意拓扑结构虚拟角色的驱动方法, 中国, ZL200510077287.9

[3] 魏毅,朱登明,一种针对牙颌系统的自动有限元建模方法及其系统,中国,ZL201110002821.5;

[4]朱登明,刘华俊,陈明伟,王兆其,机器运动控制的摄像系统及其控制方法,中国,ZL201010624277.3

[5]朱登明,谢斌,刘华俊,王兆其,九自由度机器人的运动驱动方法,中国,ZL201010624276.9

[6]魏毅,赵建军,朱登明,刘华俊,王兆其,机器人的机械手末端轨迹跟踪方法,中国,ZL201010624186.X

[7]张桂娟,朱登明,邱显杰,王兆其,一种用于火灾模拟的场景预处理方法,中国,ZL200810116244.0;

[8]朱登明,沈亮,魏毅,王兆其,一种基于多源实测数据的火焰建模方法及其系统,中国,ZL201210299144.2

[9]朱登明,冯笑冰,魏毅,王兆其,一种可控的火焰动画生成方法及其系统,中国,ZL201210347911.2

[10]朱登明,商柳,张娟,魏毅,王兆其,一种数据驱动的近岸涌浪动画合成方法及系统,中国,ZL201610115647.8

[11]朱登明,王昱哲,魏毅,王兆其,一种数据驱动的水表面重建方法及系统,中国,ZL201610105145.7

[12]朱登明,沈亮,王兆其,一种用于同步多CCD摄像机的方法和系统,中国,201710479227.2

[13]朱登明,冯笑冰,王兆其,基于深度采集设备的波浪重建方法和系统, 中国,201711319267.7

[14]朱登明,周文辉,姬庆庆,一种地震数据的可视化方法,2018.12.18,中国,201811268569.0

[15]朱登明,姬庆庆,胡家琦,王兆其,一种资源测井数据的重建方法, 中国,201811365241.0

[16]朱登明,姬庆庆,胡家琦,王兆其,一种基于深度卷积的对抗神经网络测井数据重建方法,中国,201811540278.2

[17]石敏,朱震东,朱登明,一种基于空间约束压缩感知的地震数据重建方法,中国,专利号:ZL201811434030.8

[18]石敏,赵晋川,朱登明,基于AdaBoost结合GRU的地层油水层识别方法.中国,201811515475.9

[19]石敏 朱震东 朱登明 路昊,一种基于生成对抗网络的地震数据重建方法,中国,CN201910599289.6

[20]石敏 吴子锐 王素琴 朱登明, 一种测井数据多属性快速切换可视化方法,中国,201910599302.8

[21]朱登明,李园,王兆其,一种数据驱动的烟雾动画合成方法及系统,中国,201910228740.3

科研项目:

[1]中国科学院科研仪器设备研制项目,净水渔业鱼类多模态识别与监测设备, YJKYYQ20190055,2020.1-2021.12,子课题负责人;

[2]国家科技重大专项,油气藏测井综合评价三维建模分析及可视化技术,2017ZX05019005-008,2017.1-2020.12,子课题负责人;

[3]国家863计划项目,球面建模技术,2015AA016401, 2015.1-2017.12,子课题负责人;

[4]江苏省科技计划项目,江苏省产学研合作移动智能对接信息平台及服务能力建设, 2015.1-2017.12,子课题负责人;

[5]中国科学院科技服务网络计划,面向工业产品全生命周期的仿真公共服务平台,2014.1-2015.12,主要参与人;

[6]国家自然科学基金项目,数据驱动的不规则波浪建模方法研究, 61379085,2014.1-2017.12,课题负责人;

[7]中国科学院科技创新交叉与合作团队,面向GPU的算法优化及海量数据可视化 , 2013.1-2015.12, 子课题负责人

[8]国家自然科学基金项目,基于多源实测数据的火焰建模方法研究,61173067,2012.1-2015.12;课题负责人;

[9]大气边界层物理和大气化学国家重点实验室开放课题,CBM-Z模式GPU加速算法研发,2012.1-2012.12,课题负责人;

[10]海淀文化创意项目,三维戏曲动漫创作平台研发及应用,2011.9-2013.9,课题负责人;

[11]国家科技支撑计划项目,面向医疗康复的三维肢体运动功能分析系统研制,2008BAI50B07,2008.7-2010.12,课题负责人;

[12]国家自然科学基金项目,任务级虚拟人运动合成方法研究,60603082,2007.1-2009.12,课题负责人;

[13]国家重大科研装备研制项目,“高效能低成本多尺度离散模拟超级计算应用系统”子课题, 基于MULTI-GPU的海量数据并行可视化软件包的研制, ZDYZ2008-2-S02,2009.8-2010.9,课题负责人;

[14]国家863计划项目,口颌系统的力触觉模型,2009AA01Z312,2009.1-2010.12,子课题负责人;

[15]NSFC-广东联合重点基金项目,三维戏曲动画合成技术研究, U0935003, 2010.1-2013.12, 主要参与人;

[16]北京市文化创意产业重点专项,数字化影视动漫特技拍摄与制作系统研发及原创作品应用,2008.9-2010.12,主要参与人;

[17]电子信息产业发展基金子课题,网络游戏软件开发平台, 2005.6-2007.12,项目负责人;

[18]863目标导向类课题,支持大型公共设施安全问题研究的虚拟现实系统研发,2006AA01Z336,2006.12-2008.9,主要参与人;

[19]北京市文化创意产业重点专项,影视动漫产品交互创意与制作公共关键技术研究与平台开发,2007.1-2007.12,主要参与人;

[20]国家863计划项目,三维动画公共技术平台研究,2005AA114010,2005.3-2006.3,主要参与人;

[21]数字化三维人体运动的计算机仿真研究,科技部奥运科技专项,中国科学院奥运科技专项,2001BA904B08、KACX1-04、Z0004024040231,主要参与人;

[22]国家863计划项目,面向分布式虚拟战场环境的虚拟单兵系统研究,2004AA115130,2004.7-2005.10,主要参与人;

[23]国家863计划项目,网络游戏通用引擎研究及示范产品开发,2003AA114010,2003.7-2005.10,主要参与人;

[24]国家863计划项目,面向分布式虚拟战场环境的虚拟人合成技术,2001AA115131,2001.10-2003.12, 主要参与人。

获奖及荣誉:

2015年度优秀研究人员,中国科学院计算技术研究所;

2013年度优秀研究人员,中科院计算所“卓越之星”,中国科学院计算技术研究所;

“数字化影视动漫特技拍摄与制作系统研发及原创作品应用”获第二十届全国发明展览会银奖,排名第二,2011;

科技奥运先进个人,科技部,2008;

2008年度优秀研究人员,中国科学院计算技术研究所;

北京市科学技术进步一等奖,面向体育训练的三维人体运动模拟与视频分析系统,排名第七,2006;