王兆其  研究员  

研究方向:

所属部门:前瞻研究实验室 虚拟现实研究组

导师类别:博导计算机应用技术

联系方式:zqwang@ict.ac.cn

个人网页:http://vr.ict.ac.cn/people/wzq/

简       历:

王兆其,博士,中国科学院计算技术研究所副总工,研究员,博士生导师。国家十三五智能制造领域主题专家,中国计算机学会高级会员,虚拟现实与可视化专委会委员。 

本人主要从事虚拟现实、多模式人机接口和人工智能领域的研究工作。目前研究重点集中于人体运动仿真群体行为与运动仿真自然现象建模与可视化虚拟展览展示,取得了多项重要的研究成果,发表论文100多篇。受国务院政府特殊津贴,曾获国家科技进步二等奖一项(2003),北京市科学技术进步一等奖一项(2006),北京市科学技术二等奖一项(2002),世博科技先进个人奖一项(2010),科技奥运先进个人奖一项(2008),其他部级科技进步三等奖两项。

教育经历:

19859月至19898,湘潭大学计算数学与应用软件专业本科生

19899月至19923,哈尔滨船舶工程学院计算机应用专业硕士生

19924月至19958,中国船舶工业总公司七O一所上海分部工程师

19959月至19996月,北京航空航天大学计算机软件专业博士生

工作经历:1999-07~现在中国科学院计算技术研究所先后任副研究员、研究员、实验室主任、科研处处长、副总工程师

国科大导师个人主页链接:http://people.ucas.edu.cn/~zqwang

主要论著:

1 Joint Prediction for Kinematic Trajectories in Vehicle-Pedestrian-Mixed Scenes, Proceeding of ICCV 2019, 2019
2 STGAT: Modeling Spatial-Temporal Interactions for Human Trajectory Prediction, Proceeding of ICCV 2019, 2019
3 Depth Maps Restoration for Human using RealSense, IEEE Access, 2019
4 A Survey on Visual Traffic Simulation: Models, Evaluations, and Applications in Autonomous Driving, Computer Graphics Forum, 2019
5 A Deep Learning-based Framework for Intersectional Traffic Simulation and Editing, TVCG, 2019
6 Depth Camera Based Fluid Reconstruction and its Solid-fluid Interaction, Proceeding of CASA 2019, 2019
7) 基于引导对抗网络的人体深度图像修补方法系统仿真学报, 2019
8 SEGY格式地震数据的三维可视化计算机应用与软件, 2019
9 An Emotion Evolution based Model for Collective Behavior Simulation, ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games, 2018
10 One-shot Learning for Human Action Recognition, ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3d Graphics and Games., 2018
11 Parrallel Crowd Simulation Based on Power Law, ICVRV, 2018
12) 复杂路网内大规模车辆运动的仿真计算机学报, 2017
13 A geometric control of fire motion editing, The Visual Computer, 2017
14 Radiative Transport Based Flame Volume Reconstruction from Videos, Transactions on Visualization and Computer Graphics, 2017
15 Stroboscope Based Synchronization of Full Frame CCD Sensors, SENSORS, 2017
16) 基于图像的启发式三维火焰重建算法高技术通讯, 2017
17) 面向大规模场景的多片元效果高效绘 制计算机学报, 2017
18) 三维汽车群组动画仿真研究综述计算机辅助 设计与图形 学学报, 2017
19) 面向应急撤离仿真的人员疏运方案可 视化编辑方法计算机辅助 设计与图形 学学报, 2017
20 A Data-driven Model for Lane-changing in Traffic Simulation, Proceeding of ACM SIGGRAPH/Eurographics Symposium on Computer Animation 2016, 2016
21 Cloth Deformation Prediction Based on Human Motion, International Conference on Virtual Reality and Visualization, 2016
22 Groupnect: Integrating Group Interaction into Large Display System, IEEE Virtual Reality 2016
23) 复杂路网内大规模车辆运动的仿真计算机学报, 2016
24) 基于复合模型的家居场景生成方法计算机学报, 2016
25 A Geometric Control of Fire Motion Editing, Visual Computer, 2016
26 Pipelining Image Compositing in Heterogeneous Networking Environments, Journal Computer Animation and Virtual Worlds, 2016
27 Progressive Light Volume for InteractiveVolumetric Illumination, Journal Computer Animation and Virtual Worlds, 2016
28 Efficient Level of Detail for Texture-Based Flow Visualization, Journal Computer Animation and Virtual Worlds, 2016
29) 面向大规模场景的多片元效果高效绘制计算机学报, 2016
30) 一种骨架驱动的近岸涌浪动画合成方法软件学报, 2016
31) 面向大规模场景的多片元效果高效绘制计算机学报, 2016
32 Interactive Exploration of Levels of Detail for Texture-based Visualization, Journal of Computer Animation and Virtual Worlds, 2015
33) 基于凸规划的机械臂轨迹规划算法研究高技术通讯, 2015
34) 基于物理的角色动画合成方法综述计算机研究与发展, 2015
35 Zhaoqi Wang. Modeling Interactions in Continuum Traffic, Proceeding of the IEEE VR 2014, 2014
36 An all-in-one efficient lane-changing model for virtual traffic, Journal of Computer Animation and Virtual Worlds, 2014
37 Optimization-based group performance deducing, Journal of Computer Animation and Virtual Worlds, 2014
38) 基于实例数据分析的多精度网格布料动画计算机学报, 2014
39) 针对车辆群组动画仿真的路网语义模型计算机辅助设计与图形学学报, 2014
40  A Local Evaluation Approach for Multi-Agent Navigation in Dynamic Scenarios, Proceedings of the 13th ACM SIGGRAPH VRCAI, 2014
41  3D entity-based stereo matching with ground control points and joint second-order smoothness prior, The Visual Computer, 2014
42 From Few to Many: Group Motion Bigraph for Mass Performance, Proceeding of CASA 2013, 2013
43 Strict constraints on 2D primitive pairs for engineering symbol recognition: Theory and application, SCIENCE CHINA, 2012
44) 基于区间树硬件加速索引的Marching Cubes算法计算机辅助设计与图形学学报, 2012
45) 基于动态位置约束的布料变形方法系统仿真学报, 2012
46 Planning interactive task forintelligent characters. Computer Animation and Virtual Worlds, Computer Animation and Virtual Worlds, 2012
47) 一种有效的隐式约束动力学布料动画方法计算机研究与发展, 2012
48 Realistically rendering polluted water, Visual Computer, 2012
49 Adaptive mesh subdivision for efficient light baking, Visual Computer, 2012
50) 布料动画方法研究进展及挑战计算机学报, 2012
51) 基于分支定界法的运动控制相机轨迹跟踪系统仿真学报, 2012
52) 一种优化的可变形物体碰撞检测算法计算机仿真, 2012
53  Importance Sampling for Volumetric Illumination of Flames, Computers Graphics, 2011
54 Skeleton-based control of fluid animation, The Visual Computer, 2011
55) 一种自适应的粒子水平集算法计算机研究与发展, 2011
56 Exploring Nonlinear Relationship of Blendshape Facial Animation,  Computer Graphics Forum, 2011

科研项目:

[1]国家自然科学基金重点项目,基于多源数据的可视模型与环境构建及其动态仿真, 2016-01--2020-12

[2]国家自然科学基金项目,群体服装动画方法研究, 主持国家级, 2020-01--2023-12

[3]国家自然科学基金项目,多层服装动画方法研究,2014.01-2017.12

[4]国家自然科学基金重点项目,三维戏曲动画合成技术研究,2010.01-2013.12

[5]国家自然科学基金项目,基于多样本融合的个性化逼真虚拟人实时建模方法研究,2006.01-2008.12

[6]国家自然科学基金项目,虚拟人多模式行为协调关系学习算法研究,2002.01-2004.12

[7]国家科技支撑计划,2010年上海世博会人流疏导应急预案模拟关键技术研究与服务应用,2009.07-2010.04

[8]国家十一五863计划,支持大型公共设施安全问题研究的虚拟现实系统,2006.12-2008.10

[9]国家十五863计划,面向分布式虚拟战场环境的虚拟人合成技术,2004.12-2005.10

[10]国家十五863计划,面向分布式虚拟战场环境的虚拟人合成技术,2001.10-2003.12

[11]国家奥运科技专项,数字化三维人体运动的计算机仿真研究,2003.06-2004.12

[12]北京市文化创意产业重点项目,数字化影视动漫特技拍摄与制作系统研发及原创作品应用,2008.09-2010.12

[13]北京市文化创意产业重点项目,影视动漫产品交互创意与制作公共关键技术研究与平台开发,2007.01- 2007.12

[14]北京市基金重点项目,特定体育动作视频运动分析研究及在体育训练中的应用,2005.01-2007.12

[15]北京市科技计划项目,基于三维人体运动仿真与视频分析的计算机辅助运动系统及示范应用,2004.12-2006.12

获奖及荣誉:

[1]国家科学技术进步二等奖,基于多功能感知理论的中国手语识别与合成研究,2003年。(排名第3)

[2]北京市科学技术进步一等奖,面向体育训练的三维人体运动模拟与视频分析系统,2006年。(排名第1)

[3]北京市科学技术二等奖,基于多功能感知理论的中国手语识别与合成研究,2002年。(排名第8)

[4]科技奥运先进集体奖、先进个人奖,中国科学院计算技术研究所三维人体运动模拟与视频分析项目组,2008年。

[5]世博科技先进集体奖、先进个人奖,中国科学院计算技术研究所2010年上海世博会人流疏导应急预案模拟关键技术研究与服务应用项目组,2010年。